Не разделяю мнение людей, которым не нравятся механики соулс-лайк в игре, что от этого она растеряла какой-то колорит и привнесла духоты в игровой процесс. Соулс лайк - это всегда хорошо, при условии что он грамотно сделан. Тут же он смотрится лаконично и вполне уместно, хоть и включает в себя несколько механик, а не полный набор ,как полагается.
По-моему ,когда на протяжении двух частей игровые механики не меняются, при том что мы играем за разных персонажей с разным как бы подходом к битве - это странно. И вполне закономерно ,что в роли Ярости игра ощущается несколько по новому.
Из минусов можно выделить отсутствие полноценных сетов брони(фэшн тоже довольно значимая часть соулс лайк игр), тут же наборы брони просто ретекстур одной модели. Ну а еще то что во время "ползанья" по всяким узким тоннелям камера переключается в режим от первого лица(зачем? смысл этих тоннелей остается под вопросом). Что касается лошади.. мол "всадник без лошади"... как некоторые негодуют. Зачем она вообще нужна в соулс-лайк, разве что для эстетики.. в предыдущих частях были просторы где можно было рассекать на ней, а тут.. Мне не принципиально, я и в предыдущих частях не часто верхом передвигался. Помимо прочего не понравилось что нельзя комбинировать озвучку + субтитры в настройках. Еще есть претензии к конкретно изданию, что оно не полное и не включает в себя длс.
В остальном, игра топ, разумеется не для всех.. и не для тех кто ценит в играх сугубо графон, стоит понимать ,что она про другое. Эта серия уникальна своими персонажами и дизайном, боевкой и сеттингом, в меньшей степени лором, третья же часть для меня не хуже предыдущих, а в чем то даже их превосходит.