Что сказать? Восторг ? Да! Одназначно! И вот почему: что удивило : по детализации ну, взять хотя бы детализацию гор, домов ну там строений всяких, песка, уделывает даже HORIZON! А это я вам скажу непросто, непросто сделать! Подгрузок нет вообще, удивило! Не знаю как они это сделали, но сделали, у них получилось! Аплодисменты! Далее: анимация: крутая, потому что разнообразная, реалистичная, освещение шикарное, давно такого не видел, когда заходит солнце! И в реальном времени тень отбрасывается на объекты, ну такого я не видел, так как обычно делают теневые карты с ранее заготовленными параметрами и это выглядит не реалистично, потому что меняется сразу тень, а тут как в реальности для этой фичи надо много памяти не знаю как, но сделали! Песка много! И он прям расходится под ногами и с него дует такой шлейф, песка много в воздухе, но выглядит это никак тупо завеса, шлейфы песка меняются всегда разнообразно и непредсказуемо, зависимо от направления ветра! Выглядит круто! Трава: ее много, и сделана она покруче horizona! Вся она реагирует на героя! И когда через нее пробегаешь, отрываются мелкие листья и веточки, если норм идешь, не отрываются и герой по ней просто проводит рукой! В Horizon трава реагировала на героиню ток красная собранная в кучки, тут ВСЕ! Облака, звезды, закаты, эффекты влаги в тех районах на листьях и растениях, которые близко к нилу! Вода ах да вода! Это смешно, а может и нет, но лучше воды, такой как тут, я не видел! Волны очень красивые, сама вода вся по физике выглядит потрясно и когда плывешь на лодке, вода расходится, и от солнечных лучей получается рассеивание, которое проходит через воду, выглядит отлично! Детализация домов, статуй, очень крутая, видно каждую песчинку, погода меняется, много животных с настоящей ШЕРСТЬЮ, которая работает по физике, шерсть, хммм, она выглядит как настоящая! Люди не появляются из воздуха и выглядят они невероятно реалистично.